DAO、元宇宙、NFT等各大热点全在BEETALK2022,3万+蜜粉分布式跨年

全球首家专注于数字经济的分布式协作价值社区,2022年即将迎来我们的第三个年头,也是我们蜜糖家陪伴全球3万+蜜粉线上分布式跨年的第3个年头,我们由衷感谢这一路来相伴的蜜糖蜜粉们

【BEAT BEE】全球首家专注于数字经济的分布式协作价值社区,2022年即将迎来我们的第三个年头,也是我们蜜糖家陪伴全球3万+蜜粉线上分布式跨年的第3个年头,我们由衷感谢这一路来相伴的蜜糖蜜粉们。BEETALK2022是一场特别的活动,它是 —专属于每一位分布式贡献者的跨年说—

我们BEETALK的特别之处在哪呢?

①参与分享的Talker,都是我们的创始蜜糖,都是我们的社区贡献者,更是行业的发展贡献推动者;

②活动覆盖人群每年增长,活动形式也每年优化,而这背后是蜜糖家这个社区力量的增长,是蜜糖DAO分布式协作模式,得到实践证明可行性和发展性的最直观年度汇报总结;

一起围绕万花筒般的行业热点,高价值思想碰撞跨年吧!

分布在全国各地的蜜糖们来报名参加BEETALK2022,由于名额有限,社区选取了报名前四名TALKer;这次没演说的蜜糖们,2023年我们再见,每个人在BEATBEE都有机会,在这里祝所有人2022新年快乐!!!

以下是根据TALKer们在BEETALK2022直播中分享部分观点的文字版:

BEEer165 高山

【NFT:后互联网时代的弄潮儿】

各位蜜糖的朋友们,大家好,我是高山,今天很高兴来和大家做分享,今天分享的主题是“NFT:后互联网时代的弄潮儿”。我本人虽然没有在互联网创过业,但对互联网行业的兴起和带动作用非常关注,毕竟当我们走过互联网和移动互联网时期眼看互联网的高楼耸立,改变了我们周围的生活环境和工作方式,从而改变了整个时代。然而现在我认为已经是到了后互联网时代,当流量红利消失殆尽,人们开始找补并询问到底什么可以带动社会和经济发展走入下一个时代时,我的观点是NFT,或者说是以NFT为代表的区块链商业应用。

我大概会从四个方面来讲解NFT,NFT的崛起、NFT的属性、NFT的场景和NFT的未来。我首先先介绍下自己,我是恩谷咨询的创始人,也是“咖啡山与蜂蜜屋”工作室主理人,这个工作室主要聚焦在NFT创作和聚集NFT创作者,同时我也和朋友一起成立了Larvaverse,一个以“爆笑虫子”IP为核心的元宇宙应用。

关于NFT的崛起,大家应该对这三个案例都有很深刻的印象,一个是Beeple的《每一天:前5000天》,一个是Cryptopunk,还有一个是加密猫,就是这三个案例开启了NFT在区块链圈内和圈外的话题热度,也把2021年推成了NFT元年。Beeple的这个《每一天:前5000天》在佳士得以6934.625万美元成交,也让这个作品一度成为NFT售价最高的作品。Cryptopunk是一个以“组团出道”的NFT作品,最开始运营团队只是以空投赠送的方式发行,到最后它的市值已达15.6亿美元,且它的价格还在升高;它NFT头像总量是一万个,最便宜的头像是42万美元,最贵的头像达到了5.32亿美元,同时著名篮球明星库里还买了一个作推特头像。加密猫其实是2017年发行的一个区块链游戏,在这个游戏当中人们可以购买和收养一个叫加密猫的电子宠物,这个电子宠物很多人回头来看就是不折不扣的NFT,其上有许多和某个特定电子宠物绑定的属性信息,而这些独一无二的属性信息则造就了加密猫到底是便宜还是昂贵的价格;在2018年,一个叫Dragon的加密猫价格就达到了17万美元,当然现在的价格会比这个更贵。

说起NFT的崛起,就不得不提到NFT的源头。其实NFT并不是一个空穴来风的技术创新的产物。NFT首先是一个作品,一个艺术作品,它有它自带的艺术风格、艺术审美和艺术来源。据我查证,NFT的源头来源于一种叫“生成艺术”的产物,生成艺术兴起于上世纪50年代,指通过机器、物理或生物学等现象自然作画、自然生成的作品,当时有光学(借用了摄影机)、机器编程作品和几何艺术作品,都是通过某种机制自动生成且不加人为干预操纵而形成的画作。大家看左图就能看到,这些都是当时的生成艺术作品。

往后说,NFT的来源也来自于一个玩笑。1993年,当时一个名叫Hall Finney的人通过邮件向好友表达了自己的一个构想,邮箱发送的对象是当时的一个叫Cypherpunks的平台。邮件内容写到自己想到了一个叫“加密交易卡”的东西,这个东西可以在家人和朋友中间传播,具有稀缺性,同时上面会记载非常珍贵的交易数据、交易内容和交易票据,而且是加密的,所以不用担心上面的信息会被篡改。当时Hall Finney的邮件只是一个构想,而后来人们发现这些描述几乎就是现在正在流行的NFT,Hall Finney在他那个年代无异于精准预言了NFT的诞生。关于Hall Finney是何许人也,这里就不再展开,大家可以去搜搜他的名字,据查和中本聪和比特币还有一些联系。

彩色币是当年在比特币上的一个应用,可以把它理解为加密票券应用,可以存放地产凭证、股票、优惠券、债券等类信息。到这个应用的时候已经非常像NFT了,但彩色币因为受制于比特币的处理速度,没有大范围应用开来。市场上公认的第一个NFT是这个叫“量子”的八边形图形,它是会动态渐变变化的;但说句实话不是很好看的样子,看久了其实也不是很保护眼睛,但因为它是第一个,在某种程度上还是具有里程碑式的意义的。

到这里,我们一起来总结一下,生成艺术、加密交易卡、彩色币和“量子”,它们构成了NFT的源头,也为NFT的崛起打下了基础。因此NFT的崛起并非空穴来风,而是有历史、人文、艺术、技术积淀,同时也代表不停迭代试错、客观发展的进程。

那么NFT到底有怎样的属性呢?我们稍微拆解开来看一下。我们都知道区块链,同时也知道NFT是区块链发展过程中的一个应用。同时我们也知道区块链它的魅力不仅仅在于技术,其实我想说的也不仅仅在金融或科技金融领域中的有所发挥;区块链它还带来了一种底层思考,甚至有的专家、学者将其上升到了哲学的层面,这里我们就讲得浅一点——区块链思维。那么什么又是区块链思维呢?它代表了一种新的思考方式,同时它影响着与它交互、接触、碰撞的事物而产生的变量。具体来说我们可以这么理解,比特币是区块链遇到转账系统而产生的结果,智能合约是区块链+编程,去中心化金融也更明显了是区块链与金融结合的产物,包括DAO更是区块链组合社区治理而产生的例子。我到底要说什么呢?是区块链思维的魅力,是借着区块链技术而产生对区块链思维的启发从而去推动我们对其他或相关事物的认知重构和再思考开启的过程;就是我们不再借着已有知识、标签、定义、行业划分和一些概念来理解来看世界,而是通过一种从底层、事物本质而来的对世界再观察再思考的过程来了解世界。这是一种全新戴着区块链滤镜的思维模式,也是很核心、很本质的一种思考方式,借此我们还能延展出许多对旧事物新看法或新拆解的例子,在这里就不多展开。

之前说过NFT是区块链的其中一个应用,那么NFT也应该有这个属性——带着区块链思维重新去开启世界的属性,不过NFT在区块链的基础之上还有些迭代或者说更接近于事物表层的叠加的影响效果。我把这个效果暂称为“新商业变革”,或许有些朋友不太喜欢“变革”或类似“革命”这样的词汇,包括Kitty也发过朋友圈说不要轻易讲革命是吧,那我也可以换一个稍微拗口的词汇,“渡迁”,不讲变不讲革,讲过度和跃迁。不管用哪个词汇来描述NFT带来的这个效果,我们抓两个重点就可以了,一个是NFT开始进军商业,要知道之前区块链的各种应用只是在金融或科技金融层面做一些创新或我们说叫调皮捣蛋一下,但NFT和它的“上一辈”不一样,它开始搅和进商业层了;商业层可是全球各国经济增长的核心,虽然以前可能不觉得什么,NFT或许只是多加了一个内容层同时还可以像通证一样的流转,但实际上这一跃层的进军是预示着和科技、商业、民生、治理有关的转变大事件从这一点要开始发生了;当然也不能说是马上就会发生,但以后任何和数字创新、数字资产、数字场景和数字治理有关的大变化,其源头其实是来自于这,NFT的诞生——从应用和思维层开始的双重推动,带来大伙儿最终会引发的可以翻新整个产业的变化。

这里也不多展开,我们接回到NFT继续。NFT的原始属性来自于区块链,加之非同质化内容层的叠加,基本上就造就了它具有以下三重属性。作品、资产、商品,其实都不难理解,NFT是作品,这个大家没有异议,很多NFT我们都是通过它们被成为NFT作品开始认识和理解的;资产也容易消化,NFT也是通证,可以流转、存储甚至还会升值或掉价;商品,其实这里是单纯就NFT发行来说的,人们第一次或从官方购买的NFT其实购买NFT的属性里面是购买的NFT作为商品来拥有的。这里关于商品多说一下,NFT其实从原设定是分布式的,或去中心的,什么意思呢?就是你是一个个体,一个创作者,你创作了一个NFT,然后我也是一个个体,但我是一个消费者或投资人,然后我从你那直接买来了这个NFT,再之后我可以转卖,因此转卖所产生的溢价都是我作为曾经拥有它的人所获得的,这是NFT的原始设定。但由于NFT吸引许多资本的进入,很多团体或机构开始制作NFT,甚至一些IP也入局了,这个之后在讲案例的时候也会说到一些。就是NFT开始有了发行方或制造方,一个把关NFT内容与生产流程的群体,因此在发行时也就有了NFT作为商品售卖的特点,因为NFT有了它之前的生产过程。同时讲到它的商品属性还有另外一个方面,就是我们经常说的NFT阉割版。那么什么是NFT阉割版呢?就是只能买不能卖更不能进行二手交易的NFT,这个我们可以看支付宝或其他国内的一些NFT平台上的NFT,大部分上面的NFT都是阉割版的NFT。然而阉割版的NFT还是NFT,依然具备NFT的其他属性(只是不那么明显),同时也为运营它的人或群体为它未来的场景打开了更多可能,当然从实际上来说这些可能性也都是在于发行或制作NFT的机构或团队,也就是与生产这些NFT有关的B端,很遗憾并不是C端。不过好的方面是,未来即便是在国内因为B端能兴起能发展,也会为市场和C端创作许多就业机会,从这个层面来说的话也不是坏事。

就像刚才说的,商品属性背后是机构和团体,资产背后是投资人,作品背后是创作者群体。这些人群都是NFT会激活的群体,产生的效果包括但不限于带来收益、职业发展和生态发展。

这里也多引申和深入一层剖析一下,NFT的革新意义。我们都知道NFT上可以存储任意内容,但让NFT越来越重要或在未来的社会中扮演越来越重要角色的关键之处在于,它不仅能存储创意和艺术内容,还能存储和商业有关的任何内容,包括折扣券、会员卡、名片、品牌积分、资产凭证、股票、门票等。大家要知道每一个商业内容的后面都是一个商业场景,也都是一个成熟成型的商业模式,任何事物和商业扯上关系,那么它在人们心中的存在感将会非常强;NFT恰好是这么一个事物,同时这里说起到商业,其实也陈明了为什么NFT大家会这么看中或有这么强的存在感,就是因为它和商业已经有了许多已知和未知的联系。

到第三部分,我们来看一下NFT的场景。NFT的应用场景,其实大家也都非常熟悉,有游戏、音乐、虚拟地产、文字作品、拍卖、代码、身份、门票、提货券或股票券、电影、数字时尚、版权等。这里就不都展开了,感兴趣的朋友可以就相关领域做一些调研,不过想和大家说的是NFT目前仍处在早期,所以对于要去调研的大家一定不是坏事,指不定你的下一份事业就是那个你想研究的和NFT有关联的领域。这里我们拣了几个经典案例来一起看看。

Decentraland,大家应该也很熟悉了。该项目不管是在NFT还是元宇宙相关的话题中都被炒得相当火热,甚至很多人已经把它默认为元宇宙了。从事实上来说,Decentraland确实是一个可以拿得出手的被称为第一个元宇宙的应用,只是它仍然有许多地方需要完善,除了在它里面可以做活动和挂广告牌之外,在它里面还可以做什么?我们也都可以一起替它想想,或者自己几个人一起多琢磨琢磨、研究研究,说不定就能琢磨出它的一些实质和新的层面出来,也说不定就能把它里面本身存在的一些水分和泡沫的部分给琢磨掉。

Zero Contanct,这是一个电影NFT。很遗憾它并不是大量发行,也没有和原先的电影产业发生很多关联,只是在一个可以存放电影NFT的平台上进行售卖而已,而且售卖的数量也不多,甚至我所了解的这个案例就只有一个NFT发行。把它作为电影NFT理解还不如作为收藏品NFT来理解更为合适。无论如何,这个电影NFT的案例还是开了一些先河,也带给了我们很多思考,我想说的是带给我们思考的价值其实是远远大于带给我们娱乐或应用的价值的。

数字时尚,也是我和个别朋友在研究的领域。首先它目前比较小众,也受制于行业和范围,基本上对于对时尚或服装不是那么感兴趣的从业者或投资人,可能吸引力就没有那么大。不过这样的案例还是代表了一些未来的,也给对时尚领域感兴趣的朋友一些参考。这个数字时尚工作室可以关注一下,Gravity The Studio,它在小红书上也可以被搜索到。

Ok,Loot。这个项目最开始对我来说,我也很蒙圈,但它确实把NFT的技术和创新在两个层面上都往前推动了一下。首先Loot NFT上存的不是画作也不是什么创意内容,而是简单的几行文字,这几行文字是一些属性的描述,表示这个NFT是肯定有这些属性的。而它和一般的NFT不同的是,或具有颠覆性的是,它的创作者也变成了分布式的,即任何人拿着这个Loot上的内容就可以开始创作和这些文字描述有关的内容和道具了。这个模式给这个NFT相关的应用场景(据我了解是游戏)带来了更多可能性,同时把其应用场景的开发方向的投票权也释放给了社区成员。通过这个NFT,第一次玩家可以通过自己投票的方式来玩到自己喜欢的游戏内容和体验到自己想要体验的NFT场景了。Loot还有很多在技术层和逻辑层比较有意思的东西,也推荐大家都去研究研究,说不定你也有新发现。

Merge/Mass,这个NFT案例是刚刚诞生的。也是它打破了Beeple的售价最贵的NFT记录,它的总价值超过9000多万美元。说起它的售价,也要说回它的名称。它其实总的来说是一个NFT项目,名叫Merge,当时发行时大家可以在Merge开放售卖的一段时间内进行购买,每买一个NFT,就拥有了一个Mass,Mass是这个NFT项目的一个单位。这个NFT项目的特殊之处就在于,当一个钱包地址存放两个以上的Mass时,这些Mass就会合成为一个更大的Mass,没错就是Merge(合成)。Merge售卖的过程其实也是一次邀请全民创作的过程,你会买多少个单位的Merge决定了你钱包地址中Mass的大小;同时在二次转手时,有新的Mass进来就会和原来的Mass结合生成一个更大的Mass,可以说你手中钱包地址的Mass是一个NFT作品,也可以说这些散落在众人手中的Mass的分布网络也是一个NFT作品,只不过是全民持续Merge(合成)创作和全民持有的NFT作品。这个案例的机制很有意思,也打开了我本人对NFT的新理解。值得注意的是,这个Merge项目很明显的结合了DAO的方式,即分布式组织,不过以这种方式使用DAO也是一种创新,同时也是一个新的思维的开启。

最后一个案例是我自己正在推进的一个项目,“爆笑虫子”元宇宙,我们叫它拉瓦元宇宙或Larvaverse。我们团队拥有“爆笑虫子”中国区版权细分领域的使用权,因此就想用这个版权做一些有意思的事情,同时不管是举这个案例还是我们在实际推进执行这个项目,其实我们也想要向市场发出一种声音:NFT和IP在一起是一种天然的结合,也会碰撞出许多火花。虽然这个过程确实不易,但IP的流量和NFT的变现放在一起这个事情就会变得非常性感;最令我们头疼的确实是合规和原版权渠道的一些问题,不过至少它代表了一个方向或者说一个IP发展的趋势。我们不想要仅仅做到IP的内容变成NFT来发售。如大家所看到的,我们使用了卡牌这种形式来发行爆笑虫子NFT,同时这些卡牌NFT也是拉瓦元宇宙里面的源NFT,即堆砌或组建成拉瓦元宇宙的最小单元,具体共建模式我们会在后续的运营过程中向大家公布。

最后一个部分,NFT的未来。其实刚才向大家在展示的这些内容,无非是想和大家说明白,NFT已经逐渐在承当起一个桥梁的作用,这个桥梁嫁接着商业、信息传输、创作内容和数字资产。因为它有区块链的原始属性,因此它自然也是区块链使命的继承者;只不过NFT不再只关注底层或深层技术结构,而是更显于表层,是更能让我们用肉眼感知到的对周围环境和市场产生的变化和影响,也让区块链真正实现可看、可用、可触达。

在这次分享的主题标题中,其实最开始就提到了后互联网时代,因为时间的关系,这里关于后互联网的部分也来不及展开了。但可以看到的是,NFT在后互联网时代中扮演了非常重要的角色,最明显的特征是它开始将人们、应用、服务、场景从互联网切开。这里所说的从互联网切开并不是说和互联网半点关系都没有,而是为了陈述NFT带来的影响和新的连接、组织方式和互联网是完全不同的,甚至彼此没有太多可相互参考的作用。比如我们在百度或谷歌随处可见的内容,这些内容是可复制内容,不是因为它们本身的属性是可复制的,而是在互联网这样的环境下成为了可复制的内容;如果一个内容变得可复制,那么即便是它的精度再高、画作技艺再登峰造极,那么它的价值都可以成为零,因为可以无限复制无限黏贴,甚至一个人都能复制黏贴好几万份,那么这种可复制性对于这个作品本身是没有增值的甚至是毁灭其原有价值的。但当这些内容遇上NFT,由于非同质化属性,内容可鉴别为全网或全链唯一,同时基于区块链的不可篡改属性,它不会被盗用或偷走,更不会被人恶意更改内容,因此它的价值是可以固定、可以确权的,同时也不随接触它的人数增多而发生变化,唯一会因此发生变化的是能够反应其价值的价格。同时NFT也开始将各分散元素聚集,变成一个大家都方便理解的融合场景,这个场景符合第一性原理(是人们需要的),更符合人们体验的人性。这个融合场景比如说元宇宙,不知道大家有没有发现,在NFT之前,人们不提元宇宙,元宇宙是NFT出现之后才冒出来的一个新词儿,而且这个词儿还是从很多年前一个作者写的书籍《雪崩》中发现的;同时在元宇宙这个概念出现之后,人们发现接触到的所谓元宇宙其实都是之前遇到过的散乱的元素,比如AR、VR、开放场景、沙盒游戏、沉浸式体验、虚拟房产等等。在NFT出现之后,这个旧元素的新组合组合得非常有意思,组合得变得对很多人甚至大多数人的口味了,组合得好像恨不得人人都要立马钻入元宇宙的世界一样。这,就是NFT所带来的效果,也是只能从NFT身上找到的独有的魅力。大家也可以和我一同探索、观察并发现,在未来,还有哪些旧元素、旧场景会被NFT或类NFT应用扭合成一个人见人爱的新物种。

走向未来,那么对于围绕NFT相关的未来在哪里?沿着NFT的发展路线走下去,会遇到什么。在刚才的案例中,大家都看到了Merge这个NFT应用或项目,它是NFT+DAO的组合,其实也预示了NFT强大的包容属性,它不仅可以和传统领域进行碰撞开出新花,同时还能和区块链里本身的概念和技术发生耦合,带来一个瞬间擦亮人眼睛的新玩意儿。因此从这个逻辑,我理了一条线,就是NFT在发展之路上可能会遇到的其他区块链“同伴”,每遇到一个都会有新奇的事情发生。关键是什么时候?确实,我所列的并不是时间轴,而是NFT未来的可能。对于NFT遇上其他传统领域,这种化学反应式的组合相信对很多人来说已经不陌生了,但对于NFT遇上其他也相对复杂的区块链同伴来说,这里面产生变化的纬度和立体度也是非常打开人眼界的,因为每一个区块链同伴都是一个融合体,都是跨界的产物,都是创新再创新迭代的物种。当NFT遇上它们会有怎样的奇妙效果呢?希望大家也和我一样对此充满期待。

最后和大家介绍几个我个人比较喜欢的平台的,有的是NFT平台,有的是和NFT相关的。Opensea,大家应该听过很多次了。Mirror,这是喜欢通过写作来创作的朋友的福音,我有时也会写写,如果我写作的爱好和热情能在这里转化为我的收入,我个人对此的兴趣还是非常大的,这里也介绍给大家。Discord,是一个社群应用,许多DAO社群都在这里建立根据地,同时里面有关于社群管理非常强大的功能应用;Discord以前是游戏开发团队和游戏发烧玩家交流的平台,玩家会把对游戏中肯的开发意见发到这个平台,以供游戏团队来优化,以前是游戏团队和玩家很好互动的地方,现在也成了很多区块链团队和用户交流的平台。Rarible,和Opensea很像,很多一些有名的NFT包括传统大品牌发行的NFT也是在这个平台上发布的,个人认为这个平台比Opensea看起来整体NFT的质量要高一点。最后Sandbox,这也是和Decentraland一样被可以称为元宇宙的开放世界和沙盒游戏。在这里的特点是不仅你可以玩非官方团队开发的游戏,你还可以成为这里面游戏的创建者、关卡的建造者和场景的搭建者,通过玩别人的游戏和让别人玩自己的游戏和人建立联系。当然你也可以从别人来玩你的游戏、来买你创建的东西中赚取收入,大家可以在里面多多探索。

BEEer039 杜浩舟

【元宇宙助力数字经济产业】

从数字经济规模来看,据中国信通院发布的《中国数字经济发展白皮书(2020)》显示,我国数字经济的规模已经由2005年的2.6万亿,增长到2020年的39.2万亿,按照此增速计算,2021年数字经济的规模或将突破40万亿;同时数字经济占GDP的比重也由2005年的14.20%,提升至2020年的38.60%,2020年占比同比提升了2.40%,表明数字经济在我国经济发展中的地位愈发重要。

央行数字货币研究所所长穆长春表示,央行数研所与香港金管局开展系列合作,共同探索央行数字货币在改善跨境支付方面的可行性。双方已成功开展第一阶段技术测试,实现在香港本地银行和指定香港商户范围内,通过数字人民币钱包进行充值、转账和消费的基本功能。目前双方正在进行第二阶段的研究工作,探索数字人民币系统与“转数快”快速支付系统的互联互通方式。

杜浩舟指出,从产业链分析,数字人民币推广存在两个大的机会和四个小的机会。大机会是资金流+信息流+新体验带来的多个市场多个产业的联动升级。两个大的机会分别是消费支付信息市场打开流通堵点,适配元宇宙的支付新形式带来的硬件升级。小机会是数字人民币的出现会带来相应社会配套设施升级改造为刚性需要,各项基础设施升级。四个小机会分别是支付产业链条的机具生产,银行IT服务迭代,商业银行占领原第三方平台市场和第三方数字支付平台格局变化。

元宇宙赋予了商业生态更多的数字资产价值,元宇宙背后有区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术、物联网技术这六大支撑技术,这六大技术,可以满足更多的消费场景需求,助力商业市场形成新的战略高地,形成全流程数字化。

在未来的商业元宇宙中,VR/AR、区块链等技术支撑会帮助企业的科技能力与业务发展进行深度融合,解锁新的商业形态。国内很多企业已经在产业领域展开了针对元宇宙的应用和创新实践,因此面对元宇宙带来的数据引爆,以及数字化发展导致的商业格局变动,企业需要不断提高数字化能力,在快速变化的商业市场中提升商业价值,努力拥抱数字化。

BEEer190 lverson

【2022年区块链行业发展十大预测】

Hello,大家好,我是Iverson,非常感谢BEATBEE(蜜糖家)的邀请,我在圣诞的时候我发布了一篇《2021总结:区块链行业出圈态势愈来愈强,明年十大预测新鲜出炉》,文中我写了对明年的10个预测观点,我给大家再分解一下详细聊聊。

1、国内会将“挖矿”全面清除。

无论5.19还是9.24的政策,都没有细化挖矿的法律问题,大的矿场已经转移海外,小矿工在偷偷挖或退出,直到12月15日,北京朝阳法院公开开庭审理并宣判了一起因比特币“挖矿”迟迟未见收益而引发的服务合同纠纷。法院一审认定合同无效,判决驳回原告要求支付巨额比特币收益的诉讼请求。这个案例引发了国家的再次重视和清除的决心,补充政策什么时候出不确定,但一定会来,因为挖矿和国家大的战略规划、和碳中和相违背,所以全面清除是必要的。

2、现有的链游会淘汰70%左右。根据DappRader数据显示,现存链游数量超过1200个,还不包括未发行的游戏,然而时代的潮流始终是向前的,即将上线的illuvium外加一些传统游戏商的进军会通过游戏质量吸引用户,有看过illuvium预告片的观众应该能感觉到和现有链游的差别,游戏首先要好玩,才能产生fi,现有的游戏一定程度上只是炒作工具,注定不能持续,这场淘汰潮流可能会想PC端游戏淘汰网页游戏一样。

3、以太坊2.0升级完成之后将继续扩大市场占有比例。当下是多链共同竞争的时代,以太坊因为Gas费过高的缘故导致了一定程度上的用户流失,即便是EIP-1559也没能很好地解决用户问题,但以太坊2.0升级完成之后将会大幅降低Gas费用,提升以太坊性能,多个二层协议正在蓄势待发,外加DeFi、NFT、DID等优质项目均在以太坊链上的优势,将使得以太坊的市场占有比例会进一步扩大。

4、虚拟土地的价值会迎来泡沫期。可以看到,以Decentraland、The Sandbox为首的虚拟土地引来了许多传统行业以及明星的进驻,然而相应的技术接入设备却并未发展成熟,例如可以自由建模的Quest现在也仅限于美国和加拿大的用户,在泡沫叠加度与技术成熟度不匹配的情况下,短期之内可能会出现泡沫蒸发的现象,甚至出现价值下降,就像90年代末的互联网泡沫一样。

5、CBDC将被全球大多数国家提上日程。我国的CBDC——DCEP明年将在冬奥会进行试点,而使用场景也在不断增多,其他国家例如欧盟、美国、俄罗斯、英国等也处于CBDC的方案指定与研发中,但数字化趋势不可逆,CBDC并不是少数国家的高级游戏,仍有许多未参与的国家将会在明年加入这个队伍中来。

6、针对加密货币和NFT的政策会在一些经济、技术领先的国家先行出台。加密货币在2021之前可以说和其他经济体相比走出了独立趋势,但随着监管和趋势的介入,“经济脱钩”这一现象在加密货币领域已经成为过去式,在今年对于中心化服务设施的监管政策出台后,明年对于加密货币的监管及税收政策将会更加完善,一些DeFi、NFT类龙头项目不可能永远脱离发达国家进行生存,需求决定趋势。

7、会有更多的公司以DAO形式进行改变。DAO的概念在2021异常火热,例如Coinbase、ShapeShift等公司均以DAO的形式对内部架构进行了变更,随着DAO热点的火爆和新冠疫情的持续,会有更多的公司以DAO治理,打破原有内部商业架构,将DAO理念践行至自身。

8、DID与隐私两个板块可能会成为明年的双热点。今年NFT、链游概念爆火,为行业带来了“双热点”,它们的最终实现目标是元宇宙,在此理论之下,可确权的数字身份和保障隐私安全这两个相辅相成的赛道可能会迎来爆发期,而它们本就是元宇宙概念实现路上不可或缺的一部分,且许多相关项目获得了资本的青睐。

9、AR/VR设备与NFT项目的连接或将迎来爆发式增长。在元宇宙概念爆发一段时间后,一直厚积薄发的VR/AR设备制造厂商嗅到了机会,纷纷开始“以热蹭热”,知名的众筹平台kickstarter几乎每天都能迎来VR/AR新设备的发布,而NFT这个具有创作性和互动性的板块对于AR/VR设备需求的接入也越来越大,结合成为了必然趋势,当然,也少不了资本的助推。

10、明年第二季度可能会迎来加密货币行业的熊市。2021整整一年我们都处于加密货币行业的牛市当中,在中国补充政策未出、美联储加息、各国监管政策未出台等因素情况之下,这个牛市似乎有一点不太真实,然而当这些因素接憧而至的时候,资金的流向将会说明一切。

BEEer033 阿猛先生

【2022年加密数字资产投资方向与未来】

海量的风投资金聚集在加密数字资产领域,创业公司融资消息每天如雨后春笋般出现,以及数字资产链上数据和 TVL 在增加,加密数字资产在未来10年将会是一个巨大的量级市场,我们正处在全球经济转型的拐点,比互联网本身体量大很多倍。行业上下游业态基础设施基本落地形成,加密资产创投从业者基本结构已经形成。技术加密派未来将主导市场。 Defi 资产类项目更加成熟,Defi2.0和(Web3.0)、组织方式创新类方向发展。

以上是BEETALK2022直播中TALKer们的部分观点,想要了解更多详细内容并观看完整版4小时直播回放、对BEATBEE感兴趣、想要加入我们或者预定2023年TALKer名额,欢迎加蜜糖家首席客服微信【beatbeer】,等您来哦!

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